这种场面之下,能活到最后的绝对不会是实力最强的玩家,更不可能是出力最多的玩家,而只能是苟到最后的那些聪明人。
或者更乐观一点,等到游戏系统因为战败而崩溃?
反正那劳什子【弑序诗人】女神什么的,既然能被拉马克游戏系统判定为需要全体玩家参与袭杀的最终Boss,应该是具备能威胁到游戏系统的实力的吧?
归根结底,这和为了自己的家园而战的【清算】不同。他和那见鬼的女神无冤无仇,连人家名字都没听说过。
他凭什么要为了游戏系统和人家死战?
类似的场景发生在血烛堡小宇宙的每一处。
尽管极少数战狂,对自己实力迷之自信的“高手”,亦或被惩罚规则吓破胆的玩家不顾一切发动了最强的攻击,让整个小世界看起来仿佛都被战火染上绚丽的色彩;
但事实上占据九成以上的应选者全都死于这一小世界唯一加持了重力魔法的血烛堡城墙上。
他们从四面八方被引力吸附而来,然后像是被剪去羽毛的乌鸦一样前仆后继地拍死在城堡的加固魔法上。
血烛堡的城墙出自第三季纪元之子,即C熵统合管理局第三人局长玛塔尔之手。那是一位与拉马克本人平起