有随从类型。
除部分有特殊效果的随从外,一个随从被召唤后需要等待当前回合结束后(也就是到下一个回合)才能进行攻击。
随从进行攻击时,会给予对方自己攻击力的伤害,并受到对方攻击力的伤害。当一个随从的生命值不大于0时,该随从死亡,将其移除。
游戏初期常见的随从有【暴风城士兵】【鱼人】【巫医】【豺狼人】等等。
法术牌可释放各种法术。法术分为指向类和非指向类两种。
指向类法术需要玩家选择目标(可能是随从,也可能是英雄),具有“潜行”或“免疫”的敌方单位和有“无法成为法术或英雄技能的目标”(一般简称“魔免”)的单位不能成为此类法术选择的目标。
被选中的目标不一定是此法术唯一的目标(如爆炸射击、横扫等),上述的单位也并非不会被此法术影响。
非指向类法术不需要选择目标:有的作用于符合条件的所有目标;有的随机选择目标(不受指向类法术中提到的三种特殊效果影响);有的没有作用目标。
武器牌可以为英雄装备武器,武器的属性值为攻击力和耐久值:攻击力使英雄在自己的回合获得等量的攻击力。
耐久值可以看作武器