数据,拟真到了极点。
这也就确保了每一辆车如果发生撞击,与同款车在现实中的撞击结果完全一致。
其他的诸如车的马力、驾驶感、轮胎的抓地力等等,几乎也跟现实中的数据一致。
牛仁义在用方向盘和手刹体验这款游戏时也无限接近于现实中的驾驶。
阐述到这,这款游戏似乎有着超越时代的优点,但除了以上优点,单纯就游戏来说,牛仁义觉得这游戏完全是为了恶心人而存在的。。
一般来说,如果一款游戏是竞速游戏,那就肯定会在游戏过程中发生撞车。
而普通的竞技游戏都会减小开车带来的损耗。
可这款游戏呢,反着来的。
游戏有车损系统,并且不能关闭。
玩家在游戏中撞车,或者发生小剐蹭,都要按照现实中的情况来处理。
撞了车要修,剐蹭了要补漆,碰了别人的车要定责,全额赔偿。而且撞车之后车内的驾驶员也会受伤,需要住院、掏医疗费。
顺带一提,这些维修的费用还得特么充钱。
基本上现实中修这辆车得花多少钱,你特么就得花差不多十分之一的真实货币在你的虚拟车辆上。
与此同时游戏中还有很