方。
能量的不均等,物质规则排列,空间磁场有序分布,这些都是信息,变乱就是熵增!
奥法位面的“信息”不会像主世界那样快速“熵增”并归于混沌。
例如:主世界,人类的常识是今天锻打一块铁,等到冷却后,和其他铁对比,就很难找到,锻打前这块铁的信息和锻打的过程。
但是在这类充满魔力的“多元宇宙”中,你锻打了一块铁后,在该物质所有微观粒子的量子纠缠中,就持续保存着这次锻打的信息。
这时候,作为奥术师的你,捏起来这块锻打的铁,将自己的意念注入到铁上,则可以看到锻打时,叠加交错的痕迹。
铁匠如果有技巧,可以让锻打痕迹形成不冲突的叠加,使得可以储存“金属应力”,然后在剑刃上将“应力”变成锋刃弹到对手身上。当然也可以将其打造成能储存“火”“冰”等魔法效果的兵器。
~
克拉伦斯位面。这是一个“中等位面”。当然,奥法世界理解的位面,其实是经过量子穿梭后发现的另一个星球。
这个世界由四块大陆构成,能供给人类发展出文明的只有主大陆。
北边的极寒大陆面积和主大陆差不多,但是常年寒冷。只有夏季的几