海棠书屋 > 科幻小说 > 出笼记 > 正文 15.11章(上) 位面传送,信息学。
    “财富”不一定是要辛苦创造,而是需要精巧设计,让他人愿意购买,那就创造出了财富。
    例如二十一世纪各类优秀游戏,在你晋级合成的过程中,设置关卡,要么需要肝一段时间,且警惕有人来抢资源,要么是一键重置迅速地度过这个关卡。有一部分人选择了后者,那么这产生了“财富”。
    而充值的”财富“与街道上拾破烂、扫大街的报酬,在社会购买层面上对等。(不少大学生在圈子内浪掉父母几天的劳作)。那么这种设计的财富就不是“虚拟”,是现实的吞金兽。
    …回到眼下的灯红酒绿中,卫铿作为一个维度穿越者,开始有感于,自己要做点什么。…
    卫老爷这是研究“信息硬件”。那些君王则是在拼“软件产业”(二十一世纪的软件行业,最捞钱的莫过于“游戏”,“广告投放”)。
    卫铿心里滴咕道:“推平维度位面区?”
    卫铿摇了摇头,将这个荒诞的想法甩了出去,确定自己在酒会上是喝得多了,沉稳的人格变得有些张狂了。
    此时在场的员工中,在了解到卫铿在时空穿越体系有关系时候,这些星海工程师们要求卫铿帮忙介绍人脉。
    卫铿愣了愣,都还是点头应和下来了。


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