告诉红眼,训练对决正式开始。
红眼看到自己身上80HP的血量,除以带上面具后每秒2.5HP的伤害,计算出自己一旦进入毒圈后有32秒的时间狙击徐天,一旦超过32秒这个时间线,便会丧命于毒圈。
“天少,那我就不客气了,让你看看我的实力!”
红眼宣战后,迅速向教堂的方向跑去。只见他背后背着一杆98K,身手矫健地沿着教堂外面的雕像攀爬,随后一脚猛蹬在白色雕像的头部,跳上了二层平台,整个动作一气呵成。
“好漂亮的‘鬼步’,你这个狙击手和一般的不太一样啊!”观战的甘地托了一下圆框眼镜,笑着夸奖道。
荣耀之枪中所有职业的移动速度都是一致的,除了狙击手的被动天赋技能“静如止水”——牺牲自己百分之十的移动速度,提升百分之十五的射击精度。
这个具有DEBUFF效果的天赋一直受人诟病,无数的狙击手都因为移速不够,而死于在其他职业突进时,无法拉出身位保持安全距离,以任何优秀的狙击手都时刻保持着安全距离感。
为什么狙击手在近距离惧怕突分手?正是因为突分手具有主动加速技能,可以迅速接近落单的狙击手。
这也能解释了揭幕赛