对于曹安娜来说,今天是一个不同于一般星期六的早晨,因为今天下午2点半将会进行荣耀之役“黎明前线”挑战者杯业余组第二轮的比赛。
从昨晚开始,她已经投入全部精力去备战比赛,要不是咕咕叫的肚子,时刻提醒着她一顿不吃就会被饿死,她真的不想浪费时间去吃早餐。
“咯——”
“打饱嗝的感觉,真舒服啊~”曹安娜伸了伸懒腰,将自己的轻拐放在了一边,当她重新想要拿起轻拐时,发现自己竟然可以轻松站起来了,这意味着她恢复的还不错。
之前她能够玩游戏,完全仰仗着荣耀游戏舱内部的运动模拟系统可以自适应运动不便的玩家状态,通过不断调整神经阙值及时轻微的肌肉也能被捕捉到。
这项技术的好处是,向身体障碍人士进行了友好的妥协,这种张开双臂的温暖是其他体感控制类游戏不可能带给身体障碍玩家的体验。
不过这样子也会出现弊端,由于有悖于“荣耀之役”这款跨时代游戏的设计理念,所以凡是借助运动模拟系统站立起来的玩家,他们只能体验到一般运动机能的游戏,换句话说,身体障碍的玩家不可能比正常玩家跑的更快,他们拖着的身体一定是进行了平均数向下调整的行进速率和运动