要在十几秒的Ting之下找到机会打团才行。
但是,这个技能的机制也没办法去改,CD更不能去削。
毕竟拳头的意愿是,塔姆这个英雄还是得出现在大众视野里,但是要付出一些代价。
所以,基础生命值从610直接狂砍,掉到540,减少了70生命值,可谓是砍了大动脉。
作为补偿,生命值成长属性从95提升到102点。
也就是说,削弱了纯前期塔姆的保护能力和对线能力。
毕竟血量减少之后,在塔姆保护C位的过程中,对面变得更容易杀一些。
装备方面,兰德里的折磨法强降低5点,但是被动燃烧持续百分比伤害提升0.5%,这算是一个后期小的加强。
百分比这种东西,主要针对的是坦克。
从三个版本的改动来看,并没有过大的改动,基本上就是英雄上的数值加强和削弱,不像是之前的铁男,一个英雄改变一个版本。
那种情况,现在少有发生了。
详略看完版本改动之后,两边的训练赛已经开始。
双方没有BP,直接选择自己想要练的阵容。
IG拿到上路剑魔、打野青钢影、中路妖姬、下路霞+洛。…