级要是差个两级,那问题就大了。
当前版本里,打野惩戒的伤害还是要跟随等级提升的。
系统也是修复了「超级运气」的BUG,从固定的65%概率修正为打野随着等级拼惩,概率会有所下降。
一级下降5%,两级下降10%,三级下降20%。
如果刘帅蔚落后3级以上,那即使用了超级运气的技能,那最终的拼惩概率也不到50%。
虽然说,45%的概率已经很高了。
平常落后三级,你还想抢龙?
怕是10%的概率都没有。
刘帅有45%的概率,全是凭靠着「超级运气」的技
能。
但是,「超级运气」一场比赛只能使用一次。
这让刘帅必须要斟酌将这一次用在何处。
有的时候,你用在一个蓝buff或者红buff,就有可能是开启节奏的开端。
就像是刘帅刚上场打SN的那一场,前期因为超级运气的拼惩赢了之后,后面的节奏碾压Hker。
所以,超级运气拼惩拼的是什么不重要,主要是在关键时候,能通过这一个拼惩戒起到节奏,这才是刘帅真正要思考的地方。
而眼下,并没有