。伤害加成视敌人等级增加而减小。】
白浪了几遍,才理解这段别扭的内容。大体是讽刺他战术过于猥琐+保守,才激发了这个‘稀有成就’。
一但佩戴,未来面对大量低端‘尸类怪物’,会获得伤害加成。但‘尸怪’越强大,这个称号的效力就越差。如果碰到舔食者那个级别,这个‘称号’基本就废了。
如果仅仅这样,傻子才会佩戴,自取其辱。然而‘卑鄙猎魔人’同样有两个不错的‘特效’。
…
首先,佩戴‘卑鄙猎魔人’后,能够影响乐园对‘击杀统计’的判断。
新人进入这个世界,在累积击杀满30个怪物之前。包括哪些弱小的‘飞行毛怪’,也被计入狩猎成绩中。但是满30后,代表着心态已经调整过来。继续击杀弱小的怪物,无法获得乐园认可。
原本击杀一只行尸,就算一个人头;满30后要击杀三只,才算一个人头。超过100大关后,可能击杀五个才算一个人头。逼迫着试炼者不断挑战更强的怪物,才能完成任务。
然而佩戴此头衔后,30的标准将被延长到50。其他人击杀三个垃圾怪才+1,而‘卑鄙者’只需要杀两个就能+1。随着时间的推移,越往后‘卑鄙者’获得的好