白浪终于停止,甩了甩有些发痛的拳头,低头看向两名契约者。
他们此时已经躺平,并且严重走形。但靠着属性点堆出来的体魄,以及各种用来保命的被动强化,平日里完成的生物改造,让他们依旧气若游丝的残喘着,迟迟不肯狗带。
当然,这也有白浪没动杀心的成分在。
若选择正面越级击杀两名三阶,绝对赚到。
乐园不仅反馈大量余烬,出钥匙也是板上钉钉。而且品质也会上升,大概率开出好东西而不是垃圾。此外,还有一系列的‘评价’提升。考虑到这是‘首杀’,收益还能再提一提。
不过问题也来了:那么……代价呢?
若击杀敌对阵营,白浪严重怀疑对方身上拥有‘死亡诅咒’,还会标记凶手位置,让同伴追踪复仇。
考虑到三阶契约者往往身价不菲,那么购买到‘强制回归’的道具也不是难事。甚至,死亡乐园还提供‘复活保险’。自己就算杀了对方,他还能在乐园复活,从此结下解不开的死仇。
嗯,还别说,对方真是【死亡乐园】的员工,他越寻思越对味:“不好下口啊!”
浪将视线移到同阵营盟友身上,这个比敌人更麻烦。
击杀?他担心这一