棺椁一体’做为宝具实体,那么,送葬宝具的数量必然是唯一的。那么将来任何时刻,有且只有一件【镇魂棺】,只能进行一场葬礼,一次针对一个目标。
比如,明天将要面对的‘白牙之死’,可以将三具黑泥英灵视为一体,一次性打爆入殓再送走。
但问题在于,如果以后的送葬环境,没有现在这么安逸从容呢?
并不是每一次的送葬对象,都已经提前打包装箱,直接‘送’就行的。不然,他也不会选择偏向【入殓收尸】的封印系称号。
如果他必须深入战斗前线,在黑泥英灵环伺的环境下,进行送葬,就会暴露致命缺陷:
他只能收敛最强、最具威胁的那个。然后,宝具满额,被占用,不得不接受其他黑泥的围殴。
此外,如果当宝具已经封印了一具黑泥,被占用时。他就无法兼顾更多的业务,必须送走一个,再送第二个。
另,他的‘棺椁’本身除了‘送葬模式’外,还具有‘养尸功能’。
当这件装备与【入殓师】合体成宝具,并开启全新‘虚拟职业’后,激活的功能可不仅仅只是送葬那么简单,同时,他还将是一位隐藏的‘养尸专家’。
问题又来了,当‘葬’与‘养’相互冲突,不