在契约者舍弃【神墓】,仅压榨一笔‘神魔本源’注入【鳞衣】中,做为战利品(任务奖励)带回‘乐园’的情况发生。
但想满足这一点,必须完成与‘任务奖励’等价的主线任务。任务难度越高,折算的奖励越高。
当任务难度超出一套【鳞衣】的价值后,就可以从【神之墓】中压榨一定比例的‘神魔本源’,对【鳞衣】进行升值。
因此不少契约者团队,将团队任务奖励,锁定到一件单人的【乐园装备】上。并通过灌注‘神魔本源’对其升级,赋予其‘神器、神魔概念、规则’等附加值。
从等价交换角度看,就是牺牲团队利益,打造一件高端‘装备(神器)’,用在一名成员身上,成全某一个人。
通常是某二代组织一个‘雇佣团’,一群高手带自己飞;亦或是某极限强者(队长),以恐怖统治手段压榨队友,集众之力完成自身的升华。
但无论哪一种,都不会出现把【神之墓】榨干的情况发生。
因为过度的压榨‘神之墓’,本质上已经危害到了【斗坟大陆】的根基。抽取少量神魔本源,属于可持续发展之道。
但榨干一座‘神之墓’,虽然只是‘小恶’,一旦形成风气人人模彷,就会动摇‘斗坟大