由罗宁亲自挑选的装修公司先对三层毛坯房做了测量工作,等罗宁到来展开了商议工作。
罗宁的要求对于国内一流装修公司来说不算难题。
六十六楼将作为两个游戏研发团队的共同办公场地,六十七楼全楼交给莫汗,六十八楼靠近电梯处的为娱乐室,另一半作为游戏发行部门。
除此之外,罗宁只有一个要求,整体设计风格要体现出公司以人为本的核心价值观。
这时候,莫汗带来了五个人,五个都是经验丰富的主策,都是由他和董玉泉层层筛选过后的人选。
两人先在角落里交谈一番,让罗宁对着五个人有更深入的了解。
随后,一行人借用大厦的公共会议室进行面试工作。
莫汗一下子请进来一男一女,穿衣风格颇为相近。
“阿风,丽娜,他俩是搭档,之前参与过策略型页游的研发,认识很多游戏数值策划师。另外他们自己就有团队。”
罗宁诚恳地与他们二位握手。
“相信二位已经看过我的策划书了吧,请问有什么建议吗?”
短发干练的丽娜与莫汗经过短暂的眼神交流后,问道。
“罗先生,我与莫汗见过几次面,因为都是圈内人