自己的有效队友)
而他的每一个有效队友,也会在同时获得原经验的百分之十。按照上面的例子,也就是白嫖十点。
当然,如果这个野怪,是由两名,或多名玩家共同击杀。那么系统将会按照队员的输出比例,来分配野怪的百分百个人经验。于此同时,参与玩家都将获得有效队员人数*5%的经验加成,而未参加的有效队员,依旧可以白嫖百分之十。
其实乍一看,大家都会觉得,这种方式分配很好,很公平。确实,公平是公平,但是集体收益,确实远不如共享模式。
依旧拿一个野怪100点经验举例子。在共享模式下,不管怎么打,五个人总共都能获得250点经验。
而在均分模式下,如果五个人都参与还好,算上野怪本该有的100点经验外,每人还有百分之二十的经验加成。那么五个人总共能获得的经验,也不过就是200点罢了。
但若是只有一个队员独立击杀,那么这个野怪能给五个人带来的经验,总共也就只有160罢了。
所以,其实从这里就能看出来,系统还是鼓励玩家之间彼此亲近的。
再说均分模式下的战利品分配,这也很简单,单独击杀就归自己,多人参与,输出在百分之十以