所以没有很负面的那种仇恨心理,只是单纯觉得我被人打了,打不过别人,能够刺激到我继续玩下去,给我玩下去增添动力。
漫漫长夜,漫漫白昼,没有生存压力,没有生活压力,没有工作压力,还有花不完的钱,暂时被‘束缚’在一个不大的空间内,苏辰不知道别人,他自己是觉得一个能够吸引自己注意力、能让自己忘却时间的游戏,无疑是最佳选择。
一夜未睡,一直到中午十二点,各个boss地点蹲守对手,间隙不断购买道具强大自身,待到对方那位女老大睡醒了上线时,苏辰的战力值已经爬到了第一位。
一个boss前,一场战斗随着双方相遇直接打响,boss很快就被打死了,可双方的厮杀依旧在继续,花钱购买原地复活的道具,根据死亡次数,消耗道具的数量增加。
苏辰被一群人围攻,起来几乎只能反击一到两下就倒,五分钟之后,他原地复活一次所需要的费用便高达百元以上。
整个服务器,都在看他们这场pk,对方人数多,一些小号就在世界频道喊话,既是给己方助威扬名,也是嘲讽苏辰。
他们哪里知道,无论多少消耗,都不能让苏辰退却,他享受的就是这样玩游戏的感觉。
奈何,这是恒