于这种踩蚂蚁的行为好像非常感兴趣,它越锤越兴奋了。
与子衿有同样想法的玩家也有许多,在子衿附近,就有玩家问道:“明知道BOSS处于暴怒状态,为什么这些玩家着急送死啊?”
一名知晓内情的玩家回道:“是因为这任务的特殊性。玩家只要攻击中BOSS,不论伤害,只要BOSS在他攻击中后的半小时内死亡,系统就会判定玩家任务完成。而这些看起来送死的玩家可精着呢,他们早点死亡,就能早点回泉水休息了。最重要的一点是,被这BOSS锤死的玩家,是不会掉经验和装备的,相当于免费回城。”
哦?,周围不解的玩家,在这名玩家的解答下,全都了然了。
“难怪死了这么多玩家,一件装备都没掉落,原来还有这种设定。”子衿在听到这人的解答后,也明白了过来。他甚至想给这不知名的玩家,在现场颁发个最佳解说奖,以谢他解答之恩。
“那公会玩家什么时候出手呢。”又有人问道。
对于这个问题,没一个玩家回复。
而子衿周围的场面,就这样尴尬的冷静了下来。
“啧啧啧,这个场面真是状烈,周围数以万计的玩家们,在明知是死的情况下,还一拥而上的攻向BOSS