,要简单了不少,唯一的难度其实就在那选择上。
不同的地形与组成,对于后续的天气都有着不同的要求,更何况还有着领主天赋与领地特性的影响。
对于文思宇来说,考虑到平原一望无际,没有丝毫的阻碍,故而需要一定的防御方式,至少要能够对进攻入自己的领地的生命产生一定的负面影响。
也因此,一些能够提供混淆视觉能力的天气便进入了文思宇的眼中,如大雾、沙暴、暴雨、雪等,这些也都能够提供部分特产,分别为【水】【沙】【水】【雪】。
若是不考虑后期的建筑,大雾的存在其实也挺合适,而且它所提供的【水】这一特产资源也与其他的并不相同,更准确的来说应该是【雾】这一资源,只不过此刻的领主无法直接取用该资源,根据取用方式,【雾】将转化为【水】,等到后期,【雾】这一资源将会有不小的用处。
若是选择沙暴,则会使得领地表面全被沙子覆盖,上层陶土容易过分干燥失去粘性,在一定程度上也会影响到下层的陶土的品质,属于是1+1<2,更何况,沙暴的出现也会与自己的前期考虑产生冲突,所以,这个选项不做考虑。
若是选择暴雨则会有大概率形成一片沼泽,甚至有可能变为一片流域