而第三个,便是网游。
社交网络最早应该是从时代的bbs层面逐渐演进,相比于e-mail形态,bbs把社交网络向前推进了一步,将点对点形式演变为点对面,降低交流成本。此时,天涯海角、狗扑、东祠胡同等产品都是bbs时代的典型企业。从vc/pe关注度来看,2006年年以前,资本主要关注bbs及博客形态的社交网络产品,但是后期来看,这类企业的发展多不尽人意。
在此时国外社交网络如火如荼发展的时候,中国社交网络产品却要到2005年之后才相继发展起来,校外网在2005年12月、在2008年成立的很开心网等等,而此时白宁远的校友网,显然可以称之为国内第一家社交网站也不为过。
至于视频网站,白宁远所做的,并非是按照后世的油酷等纯视频网站的发展模式,这种模式发展的局限性太大,他更看好的则是乐士生态圈模式,在互联网发展到一定的程度,使线下线上结合得更加紧密,依托视频网站本身,完善物流系统、信息发布系统、支付系统、互动系统所共同构成的一个虚拟生态圈,打造线下的实业,这样,才能让一个企业有着长足的发展潜力。
平台+内容+终端+应用,这就是未来互联网+的一个核心思