“我就不!略——今天谁来也管不了我!你给我滚开!”
“你这孩子怎么能说脏话呢!”
“因为我没有素质!妈妈!”
甚至还有小破站的老菊和散人——
“惊了我靠!快救我散人!我让杠铃压住了!”
“哪呢哪呢?哦哦哦找到了!我来了!我来救你啦!”
“那你倒是动手啊!我脸都紫了!我快断气儿了!”
“不是不是!我找不到互动键啊!我怎么抬杠铃啊!”
“我也不知道啊!”
“我靠你不是已经完全了解这个游戏了吗?!”
“卧槽你怎么趴地上了哈哈哈哈哈哈……”
“我按错了哈哈哈哈哈,那我顺便给你磕一个吧,一路好走哈哈哈哈哈……”
起飞。
正如顾晟所说的一样。
一款游戏想要爆火,除了需要突出的可玩性以外,还需要等待子弹飞一会儿。
而一旦这枚子弹命中市场,那么其影响力,就会像脱缰的野马一样,飞驰起来!
短短一天时间!
《谁是爹》的首日失利情况就被逆转!
转眼一星期!
更是以6天23
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