”
“可实际上,恰恰是因为这种随机性,才让游戏充满了无数可能,”
“可以是量变产生质变,也可以是简单粗暴的意外之喜,”
“正如你所说,打boss可能会掉落小树枝,”
“但反过来,打小怪也有可能掉神器啊,不是吗?”
雾草……
听了顾晟的话!
陆边顿觉开朗!
对啊,他们为什么不从随机性的爽感上入手,去尝试架构游戏呢?
毕竟,这玩意儿就像买彩票一样!
人们之所以喜欢买彩票,其实大多时候不是抱着必中决心才购买的。
彩票之所以吸引人,绝大程度上是因为它的不确定性!
是没有刮开涂层前,充满了无数可能性的期待!
那么!
游戏也是同理啊!
甚至,在游戏中,他们可以为玩家们印发无数张彩票!
而在这无数张彩票中,但凡中一张,玩家就能享受到畅快通关,肆意割草的快感!
并且!
一旦真正体验到这种快感,玩家们甚至会沉迷其中,无法自拔!
即便失败一百次,也会对下一次必定通关,抱有巨大期望!