,进行精准宣发,从最大程度上,提高游戏销量,让客户满意,”
“下面我们先从基础销售数据看起……”
不错!
自从沈妙妙以十五万的价格,获得艺游x1的登陆权限后,严笙就紧锣密鼓开始铺排游戏的宣发工作。
一开始,对于将《恐鬼症》立为重点项目,公司的高管还多多少少有点不理解。
不过后来,经过严笙的一番解释,大家也都懂了——
人家黄金之风为什么要用远高于市场价的价格,向他们购买登陆权限?
高管们都没看懂。
但是久经沙场的严笙看懂了。
他知道,黄金之风如今还是个小型游戏公司。
公司上上下下连保洁的都算上,一共七个人,还有一个是沈氏资本专门派驻的财务人员。
也就是说,他们是没有专门宣发部门的。
但一个游戏想要大卖,又少不了宣发环节!
于是,小沈总就将目光转向了艺游平台,想要以‘深度合作’形式,代替‘宣发外包’!
让经验丰富,且之前有过愉快合作经历的艺游,像宣传吸血鬼幸存者一样,继续宣传他们这款恐鬼症!
虽然这种‘深度合作’