么多年,最离谱的一幕出现了——
无畏狙击,被各行媒体们吹得天花乱坠,无数赞美叠加,被誉为国产游戏之光,开创了射击游戏新玩法。
声势浩大,大有一统FPS江湖之势头。
可求生之路,没什么媒体愿意报道给镜头,却在玩家群体中口口相传,求mod名字的,推荐实用模组的,交流制作心得的,还有照例发帖子高呼求生之路天下第一水经验的。
玩家热爱,似乎完全没有受到外面宣发的影响。
求生之路在官方媒体中,没有名字。
无畏狙击在玩家群体中,无人提及。
两个游戏就像是泾渭分明的两条河流。
虽然并驾齐驱,但却相互区别,差之万里。
对于这个情况,黄金之风方面肯定是能够接受的。
游戏最重要的是什么?
当然是玩家们的认可!
因为玩家是厂商的衣食父母,他们和游戏的销量直接挂钩,玩家们的认可比任何人认可都有用。
所以,对于这个结果,顾晟岂止是能够接受,那简直是再开心不过了!
因为从某种角度上来说,玩家之间的互相安利宣传,还给他省了一笔宣发费用呢!