怒炎首席李小峰, 也忍不住连连点头赞叹:
“虽然这个朴东旺在同行中的口碑不佳,总是一副天老大他老二的样子,”
“甚至因为当年火线穿梭借鉴了他取消经济系统的设定, 而对华国游戏行业都冷嘲热讽,”
“但是不得不承认, 这个设计的确令人叹服, ”
“通过反向升级,制造游戏对局乐趣, ”
“在完美规避掉负面情绪反馈的同时, 又充分调动了玩家的积极性, ”
“的确是个厉害的设计,”
“你说呢,顾先生?”
呃……
闻言, 顾晟支吾了一下。
我说?
我说这他妈不就是CSGO里面的军备竞赛模式吗?
这玩意儿也能被当做创新性玩法, 引起这么大轰动?
这也行?
顾晟的诧异,丝毫不亚于当初看小米花两百万请大师给LOGO修边角。
照这么说……
那我直接套壳火线穿梭,然后做个幽灵模式,岂不是也能炸翻全场?
卧槽。
一想到自己被称作“幽灵模式鬼跳之父”,顾晟就一阵恶寒。
他终究还是高估了这