毕竟,今天是APEX发布的首日,她作为开发商的老板,肯定要看一看游戏反响的嘛!
当然。
话是这么说。
沈妙妙主要想看的还是主播们对于游戏盈利模式的反馈。
主播的带动性有多大,她深有体会。
不看还好,这一看,沈妙妙不由地一阵后怕。
这游戏看起来真的太好玩了。
要知道!她是玩过PUBG的!
所以对比起APEX来,毫不费力。
看到游戏的实际表现,沈妙妙就知道,之前很多人所质疑的‘在FPS中加入技能’,如今算是不攻自破了。
老顾的设计是如此精巧。
恰到好处的技能设计,既让战场的多变性进一步提升,同时又没有让技能喧宾夺主,抢夺了FPS本质的枪械对战。
是的。
她的顶级乌鸦嘴又一次生效了。
一想到自己之前在会议上所说的那些话——
【很有可能,当初诸神浩劫就是把FPS和moba装反了】
【经过咱们这么一扭转,说不定还就成功了呢】
沈妙妙就忍不住想打自己的嘴。
我怎么就管不住我这嘴呢!