但前提是——
别给它安上《寂静岭》的名字。
“这……”
仔细组织了老半晌语言,就听佐藤开口道:
“恕我冒昧,森谷常务,我想问一下,这是……顾桑的企划案?”
见三人都看向自己。
森谷不置可否地耸耸肩,反问道:“你们觉得呢?”
仨人伱看看我,我看看你,都有点为难。
最终,还是Yuki开口了:“我觉得……不像。”
倒不是说它不好。
而是它看起来……太普通了。
要知道,PT之所以有如此出色的恐怖效果和话题性,很大一部分原因在于它那云山雾罩的隐晦暗喻,以及那神神叨叨讲故事的方法,还有最后那说不清道不明的留白式开放性结尾。
这种“顾里顾气”的游戏形式,始终会让游戏带有一层神秘感,像是与玩家之间隔着一层纱。
但现在!
在这一版的企划案中!
那层纱被取掉了。
Yuki等人所看到的,就是一个以打怪冒险为主线,善恶到头终有报式的故事。
可能这个故事唯一特殊的点,就在于让玩家充当了一次反派。