妙,但随着时间的推移,却也让很多骨灰级玩家们找到了规律,”
“就比如——心理恐怖没有Jumpscare,”
“玩家们以为自己再次破解了恐怖之王的套路,”
“却没想到,恐怖之王的套路也进化了,”
“这个崽……设计师预判了玩家们的预判,将心理恐惧和Jumpscare融合在了一起,”
“而如此一来——”
说到这。
林小萌虽然心里面直咧嘴,却也不得不佩服恐怖之王顾晟的巧妙设计:
“如此一来,玩家们就毫无规律可寻了,”
“游戏中所有的门都变成了薛定谔的门,所有的光都变成了薛定谔的光,甚至零星游荡在病院中的病人,也都变成了薛定谔的精神病,”
“在你推开每一扇门,寻找到每一道光,接近每一个病人之前”
“你永远不知道等待着你的究竟是什么,”
“没有Jumpscare的时候,它们就是心理恐惧的组成部分,”
“不做心理恐惧背景的时候,它们就是Jumpscare的利刃。”
最后!
林小萌给出了自己截至目前的游玩评价: