击。
但在付出了三个同伴的性命下,且团队里有数人放了大招攻击到boss身上时,boss的五格血量的其中一格,才掉了一丝.
“高攻血厚且行动迅捷的boss?”唐文妤看到这里瞬间懵了。
这设定.太变态了吧?
如果是现实世界里,玩家遇到这种boss应该第一时间就弃游了,你打他挠痒,它打你秒杀,最重要的是你还打不到它,因为它比你快,这玩个毛线?
里,将战斗的剧情用一定篇幅描绘。
最终,付出了阵亡十四人的惨痛代价,才在亚丝娜,桐人,希兹克利夫等几个sao最顶级玩家的联手下,用车轮战和人海战术硬生生磨死了骸骨猎杀者。
但这剧情也让唐文妤这个读者都感到绝望。
这才七十五层呢。
整个攻略组汇聚sao的大部分高玩,成员也就五百人左右,如果往后攻略一个关卡boss就要死十几人的话,那攻略组绝对立刻崩溃。
这东西和古代打仗行军一个道理,士气,很重要。
正常的部队,如果伤亡率达到10%,士兵就会内心崩溃,想着逃跑。
如果部队能达到20%伤亡率还没崩溃,就是精锐了。