,钢炼两部作品在平行世界动画的原作经典bgm,比如钢炼老版本的“兄弟”,灌篮的经典“三根皮带”之类的曲子,夏言肯定会拿出来的。
不是不相信龙国本土音乐人的创作实力,但夏言只是本能的抗拒风险。
手下音乐组的人找人自制的音乐大概率没办法超越原作,极小概率能比原作bgm更上一层楼,在原作bgm本身就有封神水准的情况下,夏言脑袋没毛病,肯定不会去赌那小得可怜的“超神”可能性。
所以说是放开手脚让手下人自由发挥,但这两部夏言最看重的动画作品,bgm这一块,夏言至少已经安排了三分之一的工作量。
然后就是人设方面
钢炼的动画画风可以调整一下,比如设计得更加美型一点。
主角当然没什么问题,爱德华和阿尔冯斯两兄弟的人设夏言保留。
就是配角们.
全是大圆脸,像温蒂这种明显女主的存在
为啥从作品里面找十个路人女角,起码会有两三个比她漂亮啊。
女主就要有匹配女主的画风,不能顶着一张路人脸。
所以这方面,夏言也做出了一定调整。
其它的动画分镜,节奏啥的,就全部交给手下挖