了浆果,树叶,以及刚刚制作好的四个木杯。
前期和浆果有关的,并且比较容易制作的食物有三种,分别是烤浆果(浆果*3,树叶*2,需篝火),浆果干(浆果*3,树叶*2,需篝火)以及浆果汁(浆果*2,木杯*1)。
其中,烤浆果的属性是饥饿值+30,浆果干的属性是饥饿值+20,浆果汁的属性是饥饿值+10。
三者浆果食物各有优劣和特点——
烤浆果:增加饥饿值属性最多的,性价比最高,但烤浆果会失去解渴效果,且保质期只有三天,叠加上限为20。
浆果干:同样失去解渴效果,但保质期很长,最少可以有两个月,叠加上限为50。
浆果汁:具备很好的解渴效果,但增加的饥饿值属性略微减少,保质期一周,叠加上限为10。
根据三种不同浆果食物不同的特性,苏柚选择制作烤浆果*14以及浆果汁*4,这样正好可以消耗完一组红色浆果。
之所以不制作浆果干,这是因为浆果干是到了游戏后期,食物相当富余时,为了方便贮存才会制作的,而苏柚目前的情况制作浆果干显然是浪费。
【是否消耗红色浆果*42,树叶*28制作烤浆果*14?】