单纯的膜状可以比拟,绞成钢丝样粗细的每根逆棘,都必须附加上能够弹开子弹的硬度和韧性。构筑这样的防御,以肯尼斯的水准也必须动用全身的魔力。
这正是切嗣希望看见的,他的王牌“起源弹”就是为了这个时候而存在。
起源,又作‘混沌冲动’。概念上类似原始本能,也类似宿命论。所有事物,包括生命,在其起始之时已经有其方向性(因),然后必然会向著这方向展。
以人类而言,这方向性会产生的就是种原始的冲动,但仍有以后天生成的人格和智慧去压抑的可能。但由於起源是远在‘根源之涡’已经决定了的方向性,所以是万象万物作为核心的绝对命令,纵使世世轮回亦不能改变。
起源与魔术师的属性息息相关。上代的卫宫世家在判定诞生的嫡子的起源时,因为那奇异的结果将婴儿命名为切嗣。
在判定诞生的切嗣的“起源”时,因为那奇异的结果不知所措,而将婴儿命名为“切嗣”。大致上是“火”与“土”的二重属性,详细归划的话,是“切断”和“结合”的复合属性。,那是他与生据来的灵魂形态,也就是“起源”的本相。
切断(切)、结合(嗣)与破坏和再生有少许细微的不同,因为切嗣的起源并不意味