员,也会以战败论,将分数拱手相送。
换言之,只要打赢,就能平白拿到12分。
团体战则是原来的规则,三支队伍,每次比赛队伍六人一块上,讲究团体配合,最终将对手全部打败或者对方投降便算赢。
三局两胜。
胜出那一方将获得18分。
至于‘队长决定赛’,这是孤注一掷的豪赌。
比赛双方,将各派一名选手上台对战。
获胜一方非但能拿下对面的所有人头,还会获得额外奖励,会拿到5分‘特别加分’。
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奖励很诱人,这额外5分可能决定学院的胜负。
不过。
那被寄以厚望的选手,要背负起整个学级的胜负,甚至关系到学院的胜负。
那心理压力之大,可想而知。
这时候,擂台上,两个学院已经决定好比赛模式。
经过双方六名队长的协商,最终,两个学院决定采用‘车轮战’。
他们迅速分组,随后每边各派出六名学生上场。
车轮战这种模式,决定了那支队伍必然全由该年级的尖子生组成。
苍赫学院那边,罗阎就看到了东皇,这个曾经参与