空中不存在地面上的局限性,飞高、飞低亦或是飞快、飞慢都能带来不同的位置变化。
简单的来说,空域远比地面区域更加立体。
尤其是大量的飞行魔物抱团之后与地面魔物协同作战,更是大大增加了防守的难度。
防守的难度会随着防守面的增加而呈现指数上升。
毫不夸张的说,飞行魔物的加入,将使得外围防线的防守压力增加数倍。
在被点名认出的那三种飞行魔物中,蝠翼魔就不用多说了,马格坦城周边的空域中时常会零散出现,就像是大号的蝙蝠,标准体长在2~3米间,飞行速度中等、但能在狭小逼仄的洞穴或其它类似的环境下保持高速飞行。
而且还能施展音波攻击和探路的手段,无视大部分视觉屏蔽的效果,诸如“致盲”、“夜幕”、“迷雾”等等。
算是一种非常难缠的飞行魔物。
而腐毒鹫的爪与喙都带有毒性,只要被它打出伤口就会沾染毒素。
当初的剥心魅魔·索菲便是和一头新生地窟镇守级别的腐毒鹫大战后中毒负伤,才被野猪人拉格纳给捡了漏。
同一种魔物也存在着等阶区别。
现在出现的这些腐毒鹫都是普通的三阶魔物,并不是