》全新的压力系统确实是非常成功的,因为它能够把屏幕前身为玩家的你血压都给干上来!
而且,与这种堪称变态的死亡惩罚相对的,是这游戏逆天到极致的随机性。
很多时候,决定一场任务胜负的,不是你的策略有多么的完美,仅仅只是伱或是怪物多出了几个闪避或者暴击罢了。
是的,闪避跟暴击的数量决定一切,逆天到了极点的设计!
小编写到这里的时候手指都在颤抖,那种如影随形的心碎感觉在我退款之后,一直伴随着我写下这篇短文。
而《暗黑地牢》首日的销量更是佐证了我目前的推测,虽然不知道具体的数值,但蒸汽平台畅销榜上末尾,足以说明一切。
要知道,奥日如今都还排在暗黑地牢的前头呢!
拿下了TGA年度最佳游戏的洛白的确是飘了,他不去思考怎样去做一款好玩的游戏,反倒是利用游戏去折磨玩家。
恕我直言,如果初心能够在奥日1做完之后当即动身去做奥日2,我相信结果肯定跟今天看到的不一样。
毫无疑问,初心的老板在这里下了一盘错棋。
或许看到这里大家认为我是无脑黑,下面是我在蒸汽评论区当中的一些截图: