没什么,但是地牢的口碑显然也没有奥日当初那么炸裂。
现在在蒸汽上的好评率只有75%,多半好评。
绝大多数给出差评的玩家都是觉得,游戏的随机性做的太大了,而且难度太高,更是有人拿着我们为什么不做奥日2说事……”
“这都在我的预料之中。”
洛白点点头。
《暗黑地牢》相较于受众广泛的奥日,它其实是一款非常极端的游戏,喜欢的人爱到了骨子里,不喜欢的人在体验了游戏当中那些好像是为了特地恶心玩家的机制之后,恨不得给制作组喷的狗血淋头。
但不可否认的是,这游戏其实相当的好玩,并且耐玩。
被怪物连续抢速集火压力爆炸之后的美德,绝望之际有人挺身而出的一刀暴击,亦或是熟练掌握这游戏的各项机制以后的控怪刷压完美出本……
都能够让喜欢挑战自己的玩家心中感受到一种由衷的愉悦。
说好听点,它不是那种首周、首月就能绽放出自己魅力的作品,它是一款需要玩家不断的去死人、去试错,最后凭借口碑以及死忠粉的热爱慢慢的提升销量的作品。
但说难听点,这游戏就是提纯,他把自己所有的缺点、优点毫无顾忌的摆在游戏的最