其实,绝大部分不喜欢暗黑地牢的玩家倒也不是说真的有多么讨厌这款游戏。
因为暗黑地牢游戏本身的极端性,则会催生出一批特别死忠的粉丝。
这批粉丝挺过了困难的游戏、复杂的机制、极大的随机性以后,发现这款游戏真正魅力的时候,自然而然的心中则会涌现出一种优越感。
其实这种心态也并不是只有游戏玩家才有的。
看了一本你觉得很好但是无人问津的文学作品,听到了一首很好听但是没什么评论的歌曲,玩了一款别人都无法体验到魅力的游戏等等,都能带给你一种“与众不同”的优越感。
也算是小圈子的一个通病。
在这些不喜欢暗黑地牢的玩家发表了自己对这款游戏不喜的评价与看法的时候,一部分比较极端的死忠粉便会用一种高高在上的语气反驳这些对游戏发表差评的玩家:
“你懂个几把?随机性足够大正是这游戏的精髓所在,市面上那些普普通通的游戏太平庸了。”
“能够仅凭游戏机制就能给玩家带来如此强大的压迫感,让玩家身临其境的游戏,怎么可能不好玩?你不懂罢了。”
“玩不明白退款就行,非要在这里找骂。”
“这游戏很难?