寅哥从上砍到下,从地图左边砍到地图右边。
他只用两个字来形容这款游戏,丝滑!
特别是明明看见前面的怪物已经拿起了手里的弓箭,但是一刀过去,依旧能打断大多数敌人的攻击动作。
轻而快的近战武器,还有玩家灵活的移动,让人感觉充满了力量。
在跳跃在半空的时候,也能够翻滚来躲避追击来的敌人,逃窜的时候又能抽空攻击敌人。
过程行云流水,他感觉自己就像是个一场敏捷的大师一般。
“卧槽,好久没有打过这么爽的游戏了,不过确实简单了一些。”寅哥扭动了一下自己的脖子,活动了一下手指的关节。
虽然只是打了第一关,他还是感受到了这款游戏内容的丰富程度。
只是粗略的体验了一下,他就已经看见了各种武器,远程的,近战的,手雷,还有安置型陷阱……
除此之外还有三种颜色的卷轴,每种颜色的卷轴都代表了不同的属性……
红色卷轴的属性是暴虐,紫色是战术,绿色则是生存。
如果说只有卷轴带颜色,那么寅哥觉得这款游戏设定还算简单,直到他发现游戏的武器也附带了颜色之后,这款游戏就开始变得有趣起来。