角色会不同程度的出现负面心情状态,比较容易满足的人一般也比较容易伤心。
每个人的心理等级是不同的,特别是在战争中,有些人就更容易崩溃。
在物资匮乏的时候,并不是所有人都能做到冷血无情,在这种时候,就连拒绝别人的求助,都会感到自责。
例如不帮助上门寻求帮助的孩子与邻居、冤枉邻居、在旁人的建议下去抢劫或偷医院等等,都会有人感到沮丧和不开心。
而有些人则更加冷血。
在游戏里,厨师布鲁诺、律师、工匠马林就比较冷血,可是他们的冷血却只限于允许别人做坏事。
若是自己做坏事,依旧会难过。
但游戏里的其他几个角色,做坏事就不容易伤心,偷东西负面情绪影响减少,做好事也容易满足。
可是啊,不能因为他们冷血就让他们当做战争中的武器和刀子,随意的屠杀外人。
因为再冷血的人杀多了也会伤心,冷酷的杀手也会崩溃。
当角色崩溃心如死灰时,就无法出门,无法控制,甚至还会离家出走、甚至——自杀。
而恢复心情的办法也很简单,那就是吃饱,
可就是吃饱,在这里都是一个难题。