高台,两人在攀登的时候,但凡有一人失误,另外一人都会被连累拽下。
有时候另一个人晃荡的幅度太大, 也会将上方的人给拽下。
游戏的过程中, 可以把其中一个精灵当作支点, 另一名角色以它为轴心攀登、下降和晃动,从而到达难以接近的区域。
游戏里最让人觉得暖心的地方就是玩家真能从两个毛线小人的身上看见, 他们是真的是相互“扶持”,比如有时候需要一个毛团在上面拉着绳子,而另一个慢慢的被吊着下去;有时候一个人拉着绳子, 另一个人从高处另一侧下去,荡到对面。拽毛线时,能真的看到在“使劲”。
很多关卡设计都要通过两人互相合作完成, 包括用毛线组成弹床, 组成支点来让另一个角色跨越高地形等等。
和团子老马不一样, 菠菠这边正在跟C哥两人愉快的进行游戏。
“绑我绑我绑我!”
“我就不!”
游戏中,一开始还能听见C哥不断说着让菠菠绑在自己身上。
“绑在别人身上玩游戏还有什么意思?我菠菠对待游戏的态度谁不清楚?我这辈子都不会绑在别人的身上。”
“MD,这个垃圾桶一定要从顶上上去吗?不能从边上