面。
他们后面已经听从了玩家的劝告,不再大量的发布游戏的宣传片,不再消耗玩家对游戏的热情。
但是看着评论区,让他们再多发几个宣传片的声音却愈来愈烈。
还要发布宣传片?
EA总部就这个问题,连夜开会进行了讨论。
最后他们得出的结果就是,在最后的一段时间,不发布宣传片了,不去消耗玩家的热情。
他们会将一个最终宣传片定在游戏正式发售前一天发布。
倒计时还在一秒一秒的减少,刷新页面的玩家只增不减。
大家平时闲的无事,就会点开EA的官网页面,看看还剩下多少时间。
终于,在这巨大的流量冲击下,EA的官网崩溃了。
官网崩溃,在以前,EA从来都不敢设想这个问题。
毕竟一个游戏公司的官网,能有什么东西让人看?能有什么流量?
这最后的30天,他们第一次感受到了属于老贼的魔力,
“要不,咱们给他们透露一点小东西?”EA高层会议里,一人提出了一个建议。“有时候透露一点小东西,咱们不一定要发布宣传片。”
“这真是一个好主意!我们该怎么做呢?”