上的日活玩家。
现在这些玩家居然不上线了?
看见这些数据,EA简直心痛的无法呼吸。
但是也理解新游发布的热度,他想要看的是,新游发布一段时间之后,这些玩家是否还会回到战地一里。
他们这些老牌的游戏厂家,见证了萌芽工作室的成长,当掌机独占几个字出来的时候,就足以代表这款游戏能够带领掌机杀出一条血路。
就像是当初黑暗之魂发布的时候,在游戏圈划分了一个属于魂的时代!
黑暗之魂发布的时候,这些游戏厂家也不理解,为什么一款让玩家一直死亡的游戏,能够那么刺激玩家们的精神。
他们是单纯的喜欢受虐吗?
事实却是,随着大家游戏时间的深入,他们才认识到,游戏中玩家的个人成长带来的成就感真的无与伦比。
现实中或许你努力了也得不到任何的回报,辛苦工作一年也只能得到微薄的薪水。
但是在游戏中,你努力了很久真的可以打过那个自己始终打不过的boss,就像是里没有天赋的少年,在一日又一日的练习基本功之后真的可以成为天下第一的剑客。
天下第一啊,多么遥远的词语。
但是在游戏中,