所有的版本都采用和前世朱紫一样的玩法,开放世界的游戏模式,所有的宝可梦都可以看见。
叶枫就前世朱紫的游戏模式进行了改造,将闪光宝可梦改造的更加耀眼和夺目,便于区分。
本来他也想过要不要保留前世朱紫的玩法,将闪光的模样也搞得不那么显眼,这样会使得玩家会不小心打死闪光宠。
但这个他只是想了一下便取消了这个想法。
掌机并没有增加闪光出现的概率,想要碰见闪光,除了使用各种方法刷之外,就是看运气了。
所以他只是将其变得更加显眼了一点。
除此之外,游戏中每一个区域都会有专属的坐骑,但是每个区域获得坐骑的时间不一样,这也是每个版本的特色了。
一些最初几代版本里没有的东西,在做成开放世界之后,都进行了类似的改进和游戏的平衡。
除了传统的道馆对战模式之外,他还将前世阿尔宙斯里面的‘收服’和‘冒险’的要素发挥到了极致。
并且每个地区都会有排位系统,可以跟全世界的玩家一起对战。
当然在对战中比较特殊的宝可梦不能使用,保证了游戏的一定公平性。
“这是我抓到的第一只宝可梦!