海棠书屋 > 都市小说 > 游戏设计:就你们填非常简单? > 正文 296 你了解的才刚刚开始
    所有的版本都采用和前世朱紫一样的玩法,开放世界的游戏模式,所有的宝可梦都可以看见。
    叶枫就前世朱紫的游戏模式进行了改造,将闪光宝可梦改造的更加耀眼和夺目,便于区分。
    本来他也想过要不要保留前世朱紫的玩法,将闪光的模样也搞得不那么显眼,这样会使得玩家会不小心打死闪光宠。
    但这个他只是想了一下便取消了这个想法。
    掌机并没有增加闪光出现的概率,想要碰见闪光,除了使用各种方法刷之外,就是看运气了。
    所以他只是将其变得更加显眼了一点。
    除此之外,游戏中每一个区域都会有专属的坐骑,但是每个区域获得坐骑的时间不一样,这也是每个版本的特色了。
    一些最初几代版本里没有的东西,在做成开放世界之后,都进行了类似的改进和游戏的平衡。
    除了传统的道馆对战模式之外,他还将前世阿尔宙斯里面的‘收服’和‘冒险’的要素发挥到了极致。
    并且每个地区都会有排位系统,可以跟全世界的玩家一起对战。
    当然在对战中比较特殊的宝可梦不能使用,保证了游戏的一定公平性。
    “这是我抓到的第一只宝可梦!


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