海棠书屋 > 都市小说 > 游戏设计:就你们填非常简单? > 正文 355 这小子,是真的学到东西了啊!
他们发现若是无限地图的话,自己在进行游戏的时候,就需要走很久,才能走出一个环境。
    虽然跑图很快,但是一直跑图会显得十分的枯燥。
    而且这个设定如果放在泰拉瑞亚里面,没有止境的地图就会成为一个灾难。
    这还是一个属于玩家的灾难,在这个游戏中,最不同的并不是树和环境,而是怪物。
    在不同环境下的怪物,在外观和威胁程度方面都截然不同。
    所以当玩家们开始设想,如果一个地方在离自己出生点很远的地方,而且还特别大,想要在那里找个洞口都十分的困难。
    这种很容易出现,在玩家千辛万苦的探险之后,却在进入新地图的时候遇到一个怪,结果会直接就被弄死了。
    所以在这种情况下,就只有跑图再走一遍。
    而且在这种地上环境和地下环境大多相差不大的情况下,地面上下也会变得一样的大。
    地下若是也无限的增大,那么想要找到神庙就会变得更加的困难。
    寅子只是提了一嘴,无数玩家大家心里便有了自己的推演,甚至能够想到实际情况就真的是这样。
    他们想着当血红的天空化作脓血的温床,残肢断臂成为怪物生长的食粮,猩红深


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