游戏产业。
如果这个最坏的结果出现,胜大恐怕将多出一个劲敌。
然而,他不知道的是,在顾恒眼中,游戏产业哪怕再赚钱,却从来没有被视为核心发展的战略。
细数接下来的几年,胜大的陈天桥,网意的丁雷,都靠游戏产业问鼎过国内首富的宝座。
但再往后,这两大巨头企业,终将被后来者赶超,不复昔日荣光。
而这两者逐渐走向没落的原因,都是没有一个可以统领全局的核心平台。
胜大如是,网意也是如此,当门户网走向没落,也就代表着网意失去了问鼎巨头宝座的潜力。
从中也可以看出,未来的互联网企业,真正撑起一家企业的核心,是大平台。至于游戏,可以是重要的现金奶牛,却不可能作为依托的核心!
如果要举一个例子的话,腾训就是一个活生生的例子。
腾训真正涉足游戏产业,是在05年左右,当时面临胜大和网意这些游戏巨头公司的围追堵截,却能成功突围,并且最终反超,一骑绝尘,靠的是什么?
靠的就是扣扣这个拥有亿万用户的大平台。
面对扣扣这个即将成长起来的怪兽,唯一能与之相抗衡的,只有同样的大平台。