作为国内目前棋牌类游戏网站的龙头老大,联众别的不敢说,但仅限于这个小圈子里的话,自认为还是有一定话语权的。
最开始接触到yy游戏的时候,他们的第一个念头是感到羞愧!
明摆着的,同是棋牌类游戏网站,yy游戏绝对在不少地方有借鉴到联众的地方,可最终的结果,却是青出于蓝而胜于蓝,狠狠的把他们这个前辈给死死的摁在了沙滩上,进行全方位吊打。
羞愧过后,再看着yy游戏哗啦啦增长的用户数量时,他们预感到了深深的危机。
直到,当抛开玩家的身份,以一个内行人的身份,大概了解完yy游戏的运营模式之后,他们终于长长出了一个气。
果然还是图样图森破!
光想着吸揽用户有什么用?哪怕是你做起了千万甚至是上亿的用户量,如果无法达到收支的一个平衡,你支撑的起这么大一个平台的正常运转吗?
须知,休闲类游戏始终不是网游,用户越多,往往不是代表着吸金能力越强,而是代表着投入到服务器和运行维护上的成本越高。
联众作为过来人,正是早早的意识到了这一点,才逐渐将拓展市场,转换到了培养用户付费习惯的模式上来。
在他们