舞台下,所有人都安静下来,等着答案揭晓。
男主持人大声宣布了一个游戏的名字,是个外国游戏,随后舞台上的大屏幕出现了该游戏的画面。
不得不说,画面确实很精美,这个奖颁给它很合理。
林毅的《植物大战僵尸》是2D游戏,画风很普通,自然没办法和人家3A大作相比,虽然那个游戏很无趣,不过这是视觉奖,对游戏性的要求也就不高了。
虽然这个最佳视觉奖是个很重要的奖项,但它并不是含金量最高的,最高的是最佳游戏奖,这才是评价一个游戏是否优秀的关键奖项。
不过,如果能得到这个奖项也已经非常好了,所以获奖的那个游戏公司顿时发出一阵欢呼,庆祝得奖。
之后,主持人又公布了其余的奖项,比如最佳音乐奖、最佳剧情奖、最佳优化奖等等,不出意料,这些奖项里都没有《植物大战僵尸》,不是说,《植物大战僵尸》不优秀,而是这些奖项和它不怎么沾边,因为它的长处是在游戏性上面。
林毅很淡定,他相信自己的游戏一定会脱颖而出的,而他的目标就是最后的大奖——最佳游戏奖!
旁边的苏雪梅一直担忧地看着林毅,生怕他因为没有得奖而心情失落。