道理,与战士、骑士、盗贼这种锤炼肉体实打实循环渐进的职业不同,法师、术士等职业晋级难度更高,但相应的,后者在很多时候往往能够爆发出远超于自身极限的力量,简单解释一下的话,通常情况下一个中阶剑师在拼命时最多能够爆发出百分之一百二到一百八的战斗力,而且还得是以透支为代价才能爆的出来,而同样是一个级别的施法者,一个中阶法师在拼命时至少能够爆发出百分之三百的战斗力,如果方法得当的话甚至还可能不用透支,这就是差别……
说得更直观一点,一个15级、善用剑、主修单手武器专精的战士玩家最多只能掌握【幻剑舞】、【一闪】等技能,就算累死也绝对不可能学会二十级剑士才能掌握的【剑刃风暴】,但同样是15级,一个智力值较高、火焰学派专精等级也很高的法师玩家却足以达到【爆炎火球】的学习标准,而从理论上来说,【剑刃风暴】和【爆炎火球】可都是标准的中阶技能,但前者低阶战士(20级以下)却学不到,后者却能被一个法师学徒所掌握。
公平吗?
说公平也公平,毕竟在同阶竞技中,战士也好盗贼也好都能够被法师放很长时间风筝而不死,而法师只要被前者贴到身基本就凉一半了。
说不公平也不公平