的基本逻辑,绝不会出现那种把一堆乱七八糟的东西按照程序员十秒钟想出来的图谱摆到一起,胡搓乱揉一顿就能拿到成品的‘常规情况’。
虽然这种较真的行为极大幅度地降低了游戏体验,让部分本想以生活玩家这一身份发家致富、走上人生巅峰大佬们碰了一鼻子灰,但从某种程度上来讲却是给了部分奇葩和专业人士不少福利。
比如双叶,如果她在其它游戏里得到了一瓶优秀的药水,只能选择卖钱或者喝掉,但换做无罪之界,有着一定知识储备的她在闻过、尝过、解析过之后就有很大可能分析出它的构成,就跟那些现实世界中的品酒大师一样,非常利于提升辶格,除此之外……暂时并无卵用。
还有另外一种奇葩,虽然不一定有双叶的智商、记忆力,但他们在某一领域的功底可能会特别扎实,比如现实中精于化学的硕士、精于物理的博士、精于生化武器的院士、精于让女朋友喝热水的死士(划掉)等,如果让这些妖孽弄明白无罪之界中各种素材的效果,那他们真有可能玩出点儿花样来。
跟墨檀天生的开锁等级九是一个道理。
总而言之,只要不违背逻辑,无论是NPC还是玩家都能凭借着自身的聪明才智搞出原创作品,而且还是会被系统承认