, 而且还有可能承受各种额外的副作用,诚然, 特质2中有几条看起来似乎能抵消掉这技能的副作用,但数据归数据,如果用玩家举例的话, 就算是通过正常渠道稳扎稳打升到传说阶,以刺杀职业为核心的人也几乎不可能会有10000点体能值,要知道盗贼这个主职业的体质属性成长只差仅次于法师、术士等职业, 甚至……还不如牧师。
顺便一提,我们不能把贾德卡算进去,如果他是玩家的话,那么就算是体质属性成长最低的法师,恐怕也会获得一个叫【骨骼惊奇】或者其它什么玩意儿的天赋,效果是力量体质属性的成长翻十倍二十倍什么的,不具备普遍性与参考性。
简单来说,我们可以理解为对于绝大多数玩家而言,在用完【舍命一击】后都至少要获得‘受到的伤害提高1000%、全属性降低50%以及无法被任何手段治疗’这三个负面效果,还有并不算负面效果,但却比寻常负面效果还要可怕的‘不享受感官保护系统’这个代价。
而在那个时候,使用者的生命值和体能值都是1%, 几乎可以说是一碰就死了。
这还没完!
别忘了技能效果中的第一句话,那句看似轻描淡写的‘蓄力两秒’, 要知道这个蓄力可不是白让你蓄