念叨蔬菜有营养多吃点,后来才会对肉情有独钟。
当然了,也有很大比例的人就是觉得肉好吃,所以这个例子并不严谨。
但用不用【浸罪弹】显然跟吃肉吃菜关系不大,就算是加雯这种心志坚毅到有些过分的人,都不想回忆自己在‘浸罪’状态下所承受的那份负荷。
她无论如何都想不明白,为什么明明是在游戏中,自己却依然体验到了那种常人根本无法接受,甚至会直接激发身体自我的保护机制,当即陷入昏迷的痛苦。
说好的感官保护呢?
还是说,这已经是被系统用感官保护过滤之后的结果了?
当时的加雯并没有深入思考下去,因为她知道这种直接拿命当代价的消耗品绝不会成为常规配置,哪怕自己用这个能力用,也没有那么多条命可以糟蹋。
如果重复死亡洗号的话,短时间内或许是个能够频繁应急的手段,但随着玩家们的平均游戏时间变长,自己只会越来越弱,最后终将变成哪怕使用浸罪弹都无法对别人造成威胁的情况。
结果没过多久,官方就整了个【问罪论战】出来。
原本加雯还没想太多,结果经自家老板今天这么一提醒,才发现浸罪弹这玩意儿简直不要太适合这个比赛。